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Murphys Gesetze der Kriegsführung |
Murphy's Laws of Combat Operations
(Notiz: Ich habe diese Regeln so gut ich kann übersetzt. Ich habe versucht soviel wie möglich des originalen Humors beizubehalten.) ---Silverfox
- Freundfeuer? Gibts nicht.
- Rückstoßlose Waffen? Gibts nicht.
- Unterdrükendes Feuer - Funktioniert nicht.
- Du bist nicht Superman; Marines und Jägerpiloten aufgepasst.
- Eine saugende Brustwunde ist der Weg der Natur Dir zu sagen, das Du es jetzt etwas langsamer angehen solltest.
- Wenn es dumm ist, aber funktioniert, ist es nicht dumm.
- Versuch unwichtig auszusehen; der Gegner hat vieleicht wenig Munition und will keine Kugeln an Dich verschwenden.
- Falls Du anfangs keinen Erfolg hast, fordere einen Luftangriff an.
- Falls Du vor Deiner Position bist wird Deine Artillerie zu kurz fallen.
- Teile niemals ein "Fuchsloch" mit jemandem, der mutiger ist als Du.
- Gehe niemals mit jemandem ins Bett, der verrückter ist als Du!
- Vergiss niemals: Deine Waffe ist vom billigsten Anbieter.
- Falls Dein Angriff richtig gut verläuft ist es ein Hinterhalt.
- Das feindliche Ablenkungsmanöver, das Du ignorierst ist der Hauptangriff.
- Der Feind greift immer an, wenn zwei Bedingungen zutreffen:
- wenn er bereit ist.
- wenn Du es nicht bist.
- Kein OPLAN überlebt jemals den ersten Feindkontakt..
- Es existiert kein perfekter Plan..
- Fünf Sekunden Zündschnüre brennen immer nur drei Sekunden.
- So etwas wie einen Atheisten in einem "Fuchsloch" gibt es nicht.
- Ein fliehender Feind fällt wahrscheinlich nur zurück und gruppiert sich neu.
- Die wichtigen Dinge sind immer einfach; Die Einfachen sind immer schwer.
- Der einfachste Weg ist immer vermient.
- Teamarbeit ist wichtig; Es zeigt dem Gegner mehr Leute, auf die er schiessen kann.
- Schau niemals verdächtig drein; es zieht das Feuer an. Darum ist es absolut nicht unnormal für Flugzeugträger als Bombenmagneten bekannt zu sein.
- Ziehe niemals Feuer auf dich; Es irritiert jeden um dich herum.
- Falls Du von allem zu wenig hast, außer dem Feind, bist Du in einer Gefechtszone.
- Falls Du eine Gegend gesichert hast; Sei sicher, daß der Feind dies auch weiß.
- Ankommendes Feuer hat immer Vorfahrt.
- Keine kampfbereite Einheit hat jemals eine Inspektion überstanden.
- Keine inspektionsbereite Einheit hat jemeils einen Kampf überstanden.
- Wenn der Gegner in Reichweite ist, bist Du es auch.
- Das einzige, was akkurater ist als Feindfeuer, ist freundliches Feuer.
- Dinge, die zusammen als Set verschifft werden müssen, werden es garantiert nicht!
- Dinge, die Zusammenarbeiten müssen, können so garantiert nicht ins Feld gebracht werden.
- Der Funk fällt immer dann aus, wenn Du Feuerunterstützung brauchst.
- Radar funktioniert während der Nacht und bei schlechtem Wetter meistens nicht; Besonders dann nicht, wenn Beides zutrifft.
- Alles was Du tust kann dich umbringen, auch das nichtstuns.
- Mach es dem Gegner zu schwer hereinzukommen und es wird Dir nicht mehr möglich sein herauszukommen.
- Leuchtspurgeschosse funktionieren für beide Seiten gleich gut.
- Wenn Du mehr als Deine gesetzten Ziele einnimmst, wirst Du MEHR als genug Ziele zum Einnehmen bekommen.
- Wenn beide Seiten sicher sind zu verlieren haben sie Beide recht.
- Professionelle Soldaten sind berechenbar; die Welt ist voller gefährlicher Amateure.
- Military Intelligence is a contradiction. (Nicht zu übersetzen, da rein englisches Wortspiel!!)
- Befestige Deine Front und Du bekommst Deinen Rücken zusammengeschossen.
- Wetter ist NICHT neutral.
- Falls Du es vergessen hast: Die Claymore zeigt immer auf dich.
- Luftabwehrmotto: Schießt sie arunter; Sortiert wird danach.
- 'Flies high, it dies; low and slow, it'll go. (Nicht zu übersetzen, da rein englisches Wortspiel!!)
- Die Kavallerie kommt nicht immer zur Rettung.
- Napalm ist eine flächendeckende Unterstützungswaffe.
- Minen sind Waffen mit gleichen Chancen für alle.
- B-52 Bomber sind die ultimative Nahbereichsunterstützungswaffe.
- Scharfschützenmotto: Streck Deinen Arm aus und berühre jemanden.
- Jemanden für Frieden zu töten ist als wenn man für die Jungfräulichkeit Sex hat.
- Der einzige Gegenstand den Du brauchst ist nicht im Nachschub.
- Austauschbare Teile? Gibt es nicht.
- Es ist nicht die Kugel mit Deinem Namen drauf, sondern die mit der Nachricht: "Wen es interressiert"; über die Du nachdenken solltest.
- Wenn Du Dir nicht sicher bist feure Dein Magazin leer.
- Die Seite mit der einfachsten Uniform gewinnt.
- Der Kampf findet auf dem Gelände genau zwischen zwei Karten statt.
- Wenn dich der Sergant sehen kann, kann der Feind es auch.
- Stehe niemals, wenn Du sitzen kannst; Sitze niemals, wenn Du liegen kannst; Bleib niemals wach, wenn Du schlafen kannst.
- The most dangerous thing in the world is a Second Lieutenant with a map and a compass. (Nicht zu übersetzen, da englisches Wortspiel!!)
- Ausnahmen bestätigen die Regel und zerstören den Schlachtplan.
- In Deinem Hauptquartier funktioniert es immer; Im HQ des Generals klappt es nie!
- Der Gegner passt niemals auf, außer Du machst einen Fehler.
- Ein gegnerischer Soldat ist niemals genug; Zwei sind eindeutig zuviel.
- Ein sauberer, trockener Kampfanzug ist ein Magnet für Regen und Dreck.
- Umso schlimmer das Wetter, umso öfter/länger mußt Du dabei raus.
- Immer wenn Du genug Munition hast verfehlst Du niemals; Wenn Du nicht genug Munition hast kannst Du nicht einmal ein Scheunentor treffen.
- Umso mehr eine Waffe kostet, umso weiter weg muss sie geschickt werden um repariert zu werden.
- Die Komplexität einer Waffe ist proportional umgekehrt zum IQ des Bedienungspersonals.
- Kampferfahrung bekommst Du nie bis Du sie brauchst.
- Egal welchen Weg Du marschieren mußt, es geht immer bergauf.
- If enough data is collected, a board of inquiry can prove anything. (Nicht zu übersetzen, da rein englisches Wortspiel!!)
- Für jede Aktion gibt es eine gleiche oder entgegengesetzte Kritik in der Grundausbildung.
- Luftangriffe gehen immer über das Ziel hinaus und Artillerie schießt immer zu kurz!
- Wenn Du die gerade aufgeschriebenen Funkfrequenzen nochmal durchgehst siehst Du, das die wichtigste unleserlich ist.
- Die, die unter Beschuß zögern enden meistens nicht KIA oder WIA.
- Der schwerste Teil ein Offizier zu sein ist der: Die Truppen wissen nicht was Du willst, aber sie wissen genau was sie wollen.
- Information von einer Person zu stehlen nennt man Diebstahl. Informationen vom Gegner zu stehlen nennt man Informationsbeschaffung.
- Die Waffe die Ladehemmung hat, wenn man sie am meisten braucht ist immer das M60 (MG).
- Der perfekte Offizier für einen Auftrag kommt immer einen Tag nach der Vergabe des Tickets an einen Anderen an.
- Wenn Du genug Nachschup & Munition hast braucht der Gegner 2 Wochen um anzugreifen. Bei Nachschub- & Munitionsknappheit greift er diese Nacht an.
- Der neue und unerfahrene Soldat gewinnt normalerweise die Tapferkeitsmedallie.
- Ein "Purple Heart" beweist nur, das Du intelligent genug warst dir einen Plan auszudenken, blöd genug warst ihn auszuprobieren und genug Glück hattest es zu überleben.
- Murphy war ein Infanterist.
- Die Mathematik --> 2 Bier mal 37 Mann ergibt 49 Kästen..
- Abschussmathematik: 3 Guerillias + 1 Wahrscheinlicher + 2 Schweine ergibt 37 getötete Gegner.
- Der Explosionsradius einer Handgranate ist immer einen Meter größer als Deine Sprungreichweite.
- Allwetter Luftunterstützung funktioniert bei schlechtem Wetter nicht.
- Der Kampfwert ist proportional umgekehrt zum intelligenten Aussehen und Auftreten der Truppe.
- Das wichtigste Geschoss ist ein Blindgänger.
- Jeder Befehl, welcher falsch verstanden werden kann, wird garantiert missverstanden.
- Es gibt kein gemütliches "Fuchsloch"!
- Sei niemals der erste, sei niemals der letzte und melde dich niemals freiwillig etwas zu tun.
- Wenn Deine Position konsolidiert ist und Du auf den Angriff vorbereitet bist wird der Feind dich flankieren.
- Wenn Dein Hinterhalt sorgfältig vorbereitet ist wird der Feind garantiert nicht hineinlaufen.
- Falls Dein Flankierungsmanöver gut verläuft erwartet der Gegner dieses.
- Die Heftigkeit des Feuer steigert sich proportional zur Neugier des Ziels.
- Seltsame Objekte ziehen Feuer an - Versteck dich niemals hinter einem.
- Umso dümmer der Anführer, umso wichtiger ist der Auftrag den er ausführen soll.
- Die Selbstverherrlichung einer Person ist antiproportional zu Ihrer Stellung in der Hierarchie.
- Es gibt immer einen Weg und er funktioniert meistens nicht.
- Du hast immer Erfolg wenn keiner hinschaut, Misserfolge passieren nur, wenn der General zuschaut.
- Der Feind hört niemals Deinen Funk ab, außer Du sendest auf einem freien, unverschlüsseltem Kanal.
- Immer wenn Du deine Ausrüstung in einem Gefecht fallen läßt landen die Munition und die Granaten fünf Meter entfernt und die Wasserflasche zu Deinen Füßen.
- Sobald Du im Feld warmes Essen serviert bekommst fängt es an zu regnen.
- Erzähl Deinem Sergeant niemals das Du nichts zu tun hast.
- Die schwere einer Wunde (Im Gefecht) ist antiproportional zur Nähe der nächsten Deckung.
- Als erster gehen=Scharfschützenfutter.
- Dein Bivak für die Nacht ist der Platz an dem Du zu müde warst weiterzulaufen.
- Falls eine Lösung für ein Feldproblem gefunden werden kann, dann ist es eine dumme Lösung.
- Alles oder einiges des oben stehenden kombiniert.
Original von Richard L. Pieri
ratinox@ccs.neu.edu Übersetzt von:Silverfox
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Regeln / Anmerkungen
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Von Silverfox
am 08.11.2004
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