* Der Blendeffekt wirkt wie bei einer Blendgranate.
* Der Betäubungseffekt wirkt ähnlich einer Betäubungsgranate: Der Schaden ist 6S-Bet. mit: -1 Power/0.5 Meter. Stoßpanzerung wirkt mit 1/2 Stufe (abgerundet).
* Der Geräusch- / Explosionseffekt benutzt folgende Regeln: Jeder in einem 5 Meter Radius, der nicht seine Ohren schützt (oder Dämpfersysteme / Balanceverbesserer besitzt) muss einen Mindestwurfmodifikator von 2 für die nächsten 3 Kampfrunden hinnehmen, welcher durch Gehör- und Gleichgewichtsschwierigkeiten hervorgerufen wird. Falls nur eine der oben genannten Schutzmaßnahmen besteht verringert sich der Modifikator auf 1.
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